La multiplicació és una de les quatre operacions aritmètiques primàries. L’operador * (asterisc) opera amb dos operands per obtindre el producte.
product = operand1 * operand2;
product
: variable. Tipus de dades permesos: int, float, double, byte, short, long.
operand1
: variable o constant. Tipus de dades permesos: int, float, double, byte, short, long.
operand2
: variable o constant. Tipus de dades permesos: int, float, double, byte, short, long.
int a = 5;
int b = 10;
int c = 0;
c = a * b; // la variable 'c' obté un valor de 50 després d'executar aquesta instrucció
float a = 5,5;
float b = 6,6;
int c = 0;
c = a * b; // la variable 'c' només emmagatzema un valor de 36 en contraposició al producte esperat de 36,3
LLENGUATGE Estructura