Després de crear una funció setup()
, que inicialitza i estableix els valors inicials, la funció loop()
fa precisament el que suggereix el seu nom i fa un bucle consecutivament, permetent que el vostre programa canviï i respongui. Utilitzeu-lo per controlar activament la placa Arduino.
int buttonPin = 3;
// setup initializes serial and the button pin
void setup() {
Serial.begin(9600);
pinMode(buttonPin, INPUT);
}
// loop checks the button pin each time,
// and will send serial if it is pressed
void loop() {
if (digitalRead(buttonPin) == HIGH) {
Serial.write('H');
}
else {
Serial.write('L');
}
delay(1000);
}
LLENGUATGE Estructura